TASQUES:
1er TRIMESTRE:
COMENCEM LES ACTIVITATS A L'AULA D'INFORMÀTICA (Lliurex)
Repassar les normes de l'Aula d'Informàtica i el treball que anem a fer en ella. Entrar a la web del nostre Projecte des de la web del CEIP MEDITERRÁNEO.
Abans de cada sessió repassem la Rúbrica de sessió (pestanya d'Avaluació) per a recordar qué han de fer i com han d'entregar la tasca.
Tots els treballs es publiquen a l'apartat Treballs Finals.
1. "MAKE A ROBOT": ABC ya!
Fer el disseny d'un robot amb l'aplicació "Make a robot", per parelles, desar el treball al PC, nomenar el fitxer i enviar a la mestra, mitjançant la carpeta compartida.
En altra sessió treballaran en grup cooperatiu, sobre la descripció del robot i la gravaran amb l'aplicació "Voice plus" de la tablet, amb l'efecte de robot.
2- "AVATAR STAR WARS":
Fer-se l'avatar amb l'aplicació.
-Activitat: personalitzar l'avatar (navegació en anglés), fer captura de pantalla, renomenar l'arxiu, desar i compartir amb la mestra.
Treballem al teclat: escape, majúscules, intro, retrocedir i capturar pantalla.
3- Practiquem l'escriptura amb el teclat de l'ordinador.
-Jocs: "KeyboardZoo" ABC ya!
-TYPINGCLUB: Aprendre a escriure amb el teclat
Fer captura de pantalla del nivell al que ha arribat en cada sessió. Practicar a casa també.
4- Escriure els nostres noms, estil Graffiti, amb l'aplicació GraffitiCreator, fer una captura de pantalla, amb sel·lecció i enviar fitxer a la mestra. Agrupació: parelles.
5-CODE.ORG: "Star Wars"
Navegar per la web del Projecte, trobar el nostre Symbaloo Robòtic i entrar en l'aplicació.
Anem a tindre els primers contactes amb el llenguatge de programació, jugant amb el robot BB8, anem a passar de nivell i mostrarem el codi a la mestra, pronunciant en veu alta i practicant l'anglés (idioma de programació).
En una segona sessió faran captura de pantalla i enviar fitxer a la mestra. Agrupació: per parelles.
4.ACTIVITATS SETMANA ROBÒTICA EUROPEA. (CLIC)
*JORNADA DE PORTES OBERTES A L' AULA D' INFORMÀTICA, 25 DE NOVEMBRE:
COMENCEM LES ACTIVITATS A L'AULA D'INFORMÀTICA (Lliurex)
Repassar les normes de l'Aula d'Informàtica i el treball que anem a fer en ella. Entrar a la web del nostre Projecte des de la web del CEIP MEDITERRÁNEO.
Abans de cada sessió repassem la Rúbrica de sessió (pestanya d'Avaluació) per a recordar qué han de fer i com han d'entregar la tasca.
Tots els treballs es publiquen a l'apartat Treballs Finals.
1. "MAKE A ROBOT": ABC ya!
Fer el disseny d'un robot amb l'aplicació "Make a robot", per parelles, desar el treball al PC, nomenar el fitxer i enviar a la mestra, mitjançant la carpeta compartida.
En altra sessió treballaran en grup cooperatiu, sobre la descripció del robot i la gravaran amb l'aplicació "Voice plus" de la tablet, amb l'efecte de robot.
2- "AVATAR STAR WARS":
Fer-se l'avatar amb l'aplicació.
-Activitat: personalitzar l'avatar (navegació en anglés), fer captura de pantalla, renomenar l'arxiu, desar i compartir amb la mestra.
Treballem al teclat: escape, majúscules, intro, retrocedir i capturar pantalla.
3- Practiquem l'escriptura amb el teclat de l'ordinador.
-Jocs: "KeyboardZoo" ABC ya!
-TYPINGCLUB: Aprendre a escriure amb el teclat
Fer captura de pantalla del nivell al que ha arribat en cada sessió. Practicar a casa també.
4- Escriure els nostres noms, estil Graffiti, amb l'aplicació GraffitiCreator, fer una captura de pantalla, amb sel·lecció i enviar fitxer a la mestra. Agrupació: parelles.
5-CODE.ORG: "Star Wars"
Navegar per la web del Projecte, trobar el nostre Symbaloo Robòtic i entrar en l'aplicació.
Anem a tindre els primers contactes amb el llenguatge de programació, jugant amb el robot BB8, anem a passar de nivell i mostrarem el codi a la mestra, pronunciant en veu alta i practicant l'anglés (idioma de programació).
En una segona sessió faran captura de pantalla i enviar fitxer a la mestra. Agrupació: per parelles.
4.ACTIVITATS SETMANA ROBÒTICA EUROPEA. (CLIC)
*JORNADA DE PORTES OBERTES A L' AULA D' INFORMÀTICA, 25 DE NOVEMBRE:
- El nostre esdeveniment està inscrit a la web d'HISPAROB.
2n TRIMESTRE:
-Tauletes digitals. -ROBOT Dash. CARPETA TUTORIALS -Robots Blue Bot -Robots mBot de Makeblock -Robot Escornabot "Viatger" -Makey-Makey -TUTORIALS DASH VICENS VIVES |
|
1. Comencem les activitas de programació i robòtica:
-Iniciem Scratch Junior amb les tauletes digitals, agrupant-nos per parelles.
Hem de crear un conte interactiu de quatre vinyetes, amb efectes d'audio i moviment. Primer les dibuixarem en paper.
a.Guia interfaç
b.Activitats senzilles
c.RECURSOS SCRATCH JR DE "PROGRAMAMOS" / Vídeos
d.Exemple 1. Exemples 2.
2-Code Studio: Cursos
3.Scratch 2.0 als PC de l'Aula d'Informàtica. Veure pestanya "Documentació".
Començarem amb activitats molt senzilles d'animació, seguint la prograssió de les targetes de la web:
Scratch Català (gràcies a Pau Nin i Eulàlia Canet).
Seguirem amb la creació de mini-relats amb dues vinyetes enllaçades i amb efectes de so i moviment.
Altres Tutorials: Tutorial Ceip Gabriel Miró Tutorial 1 Tutorial 2
-Iniciem Scratch Junior amb les tauletes digitals, agrupant-nos per parelles.
Hem de crear un conte interactiu de quatre vinyetes, amb efectes d'audio i moviment. Primer les dibuixarem en paper.
a.Guia interfaç
b.Activitats senzilles
c.RECURSOS SCRATCH JR DE "PROGRAMAMOS" / Vídeos
d.Exemple 1. Exemples 2.
- Targetes Scratch Jr: 1 / 2 / Més ...
- CARPETA AMB TUTORIALS I RECURSOS SCRATCH JR.
2-Code Studio: Cursos
3.Scratch 2.0 als PC de l'Aula d'Informàtica. Veure pestanya "Documentació".
Començarem amb activitats molt senzilles d'animació, seguint la prograssió de les targetes de la web:
Scratch Català (gràcies a Pau Nin i Eulàlia Canet).
Seguirem amb la creació de mini-relats amb dues vinyetes enllaçades i amb efectes de so i moviment.
Altres Tutorials: Tutorial Ceip Gabriel Miró Tutorial 1 Tutorial 2
Accedeix a SCRATCH, clic al gatet.
|
Accedeix a les Targetes, clic.
|
Scratch Jr (app tauletes):
![]() Haz clic aquí para editar.
|
Guías en castellano:
|
Fes clic a la imatge i després als nombres (cercles):
Botonera Blue-Bot:
Light-bot:
TUTORIALS:
- Makeblock mBot Robot educatiu. Pàg. oficial.
- Vídeo Makeblock Tutorial 01: Introducción a mBlock y mBot.
- Blue-Bot. Código 21.
- Taller Lightbot. Tutorial
- Escornabot. ¿Qué es?
- Vídeo Realitat augmentada (RA): Amb App Quiver.
FITXES per al quadern de classe:
3er TRIMESTRE:

1. Seguim treballant amb els robots, amb Scratch i Lighbot.
Targetes d'Inici Web Scratch Català (clic):
2. Dia del llibre: Contem històries amb les targetes de ScratchCatalà.

3. Celebració del SCRATCH DAY A L'aULA D'iNFORMÀTICA amb diverses activitats durant dos dies de "portes obertes".
-Targetes d’inici Scratch 2.0 traduïdes al català pel Frank Sabaté.
-Targetes de jocs Scratch 2.0 traduïdes al català per l’Eulàlia Canet.
Més informació a la pestanya "Scratch Day"
-Targetes d’inici Scratch 2.0 traduïdes al català pel Frank Sabaté.
-Targetes de jocs Scratch 2.0 traduïdes al català per l’Eulàlia Canet.
Més informació a la pestanya "Scratch Day"
APLICACIONS (APPS) instal·lades a les tauletes: (clic a les imatges)
¡A PROGRAMAR!... JUGANT
-L'HORA DEL CODI: STAR WARS i MINECRAFT -SCRATCH
Altres propostes:
Amb la placa Makey Makey, per equips provar amb diferents objectes el seu funcionament.
Enllaços:
Amb la placa Makey Makey, per equips provar amb diferents objectes el seu funcionament.
Enllaços:
- Guía de Inicio.
- Juegos e Instrumentos musicales para probar.
- Makey makey y Scratch. Vídeo.
- Piano Makey.
- Bongos.
- Juego Pacman, pantalla completa (per a connectar i jugar).

Jugar amb Code Monkey i seguir investigant sobre el llenguatge de programació.
ALTRES JOCS:
-WALL·E: BATELLÓ DE NETEJA FES UN ROBOT:

"ROBÒTICS: APRENEM I COMPARTIM" by PSanchisB is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.
Creat a partir de l' obra en http://roboticsprojecte.com/.